Collective.work · Paris · publiée le 20 octobre 2026 · ouverte depuis moins de 2 jours · Freelance · Salaire non communiqué
Les missions
Concevoir et faire évoluer les parcours utilisateurs de bout en bout : de la compréhension du besoin aux écrans livrés aux équipes de développement
Imaginer et designer des mécaniques d'engagement : systèmes de progression et d'XP, bonus, récompenses, mini-jeux, promotions et offres temporaires
Contribuer activement au design system : composants, variantes, tokens, cohérence multi-écrans
Challenger les parcours existants avec des données, des tests utilisateurs et du bon sens produit
Collaborer au quotidien avec les PM, les devs, le Product Creative et le Motion Designer
Product Designer confirmé-e, UX d'abord, mais capable de livrer une UI soignée et cohérente [...]
Score de 100 sur 100 — voir comment il est calculé
Le score mesure la qualité de l’annonce, pas celle du poste : une offre fraîche, claire et complète monte. Le salaire n’y entre pas encore, faute d’être publié par les sources actuelles.
Voir l'offre et postulerAnnonce complèteEver"T - Société de Conseil tech IA-native, innovante et en hypercroissance, cherche un-e Product Designer à dominante UX, avec une vraie sensibilité UI et une appétence forte pour les produits ludiques.
Le contexte du Projet
Tu rejoins une équipe produit qui conçoit une plateforme de divertissement et de jeu en ligne, utilisée par un large public et en plein déploiement sur de nouveaux marchés. L'enjeu : rendre l'expérience fluide, lisible et. franchement fun.
Tu travailles au sein d'une équipe design déjà structurée (plusieurs Product Designers, un profil Product Creative, un-e Motion Designer), adossée à un design system vivant et à une culture produit mature.
Ce que tu feras
Concevoir et faire évoluer les parcours utilisateurs de bout en bout : de la compréhension du besoin aux écrans livrés aux équipes de développement
Imaginer et designer des mécaniques d'engagement : systèmes de progression et d'XP, bonus, récompenses, mini-jeux, promotions et offres temporaires
Contribuer activement au design system : composants, variantes, tokens, cohérence multi-écrans
Challenger les parcours existants avec des données, des tests utilisateurs et du bon sens produit
Collaborer au quotidien avec les PM, les devs, le Product Creative et le Motion Designer
Product Designer confirmé-e, UX d'abord, mais capable de livrer une UI soignée et cohérente
Expérience significative sur des produits à forte dimension ludique ou grand public : jeu vidéo, entertainment, plateformes de distribution de contenu, applications à forte rétention
Maîtrise réelle d'un design system (tu l'as utilisé et fait grandir)
À l'aise avec les mécaniques de gamification et les leviers d'engagement
Bonne culture IA / automatisation : tu utilises ces outils dans ton quotidien de designer et tu sais où sont leurs limites
Tu sais expliquer tes choix, les défendre et les faire évoluer. Pas d'ego, des arguments.