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UX/UI Designer Senior - Expert Figma & Design System @ Secteur Retraire @ Paris - Freelance (H/F)

Collective.work · Paris · publiée le 31 octobre 2026 · ouverte depuis moins de 2 jours · Freelance · Salaire non communiqué

Les missions

1. CONCEPTION ET PRODUCTION UI * Concevoir des wireframes, maquettes et prototypes interactifs sous Figma, en s'appuyant sur le Design System existant. * Prendre en compte les contraintes de faisabilité technique dès la conception. * Concevoir des interfaces robustes, responsives et adaptatives, adaptées aux différents formats d'écran et contextes de consultation. * Appliquer les standards de conception UI : hiérarchie visuelle, lisibilité, affordance et cohérence interactionnelle. * Produire des livrables UI clairs, documentés et directement exploitables par les différentes parties prenantes. 2. ÉVOLUTION ET MAINTENANCE DU DESIGN SYSTEM * [...]
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Annonce complèteTaux journalier (TJM): 450 - 505 € HT selon le profil (le TJM est un critère de sélection) Mission freelance - Paris 12e - Hybride CONTEXTE ET ENJEUX Dans le cadre du renforcement de son pôle Expérience Utilisateur, un acteur majeur du secteur de la retraite complémentaire recherche un UX/UI Designer Senior disposant d'une forte expertise en conception d'interfaces utilisateur (UI). L'organisation propose des services numériques destinés aux particuliers et aux entreprises, au sein d'une Direction du Produit Retraite. Le consultant intégrera une équipe de 12 personnes, structurée autour de quatre périmètres : * Front-office Particuliers * Front-office Entreprises * Back-office transverse * Web Analytics La mission interviendra principalement sur les deux environnements front-office, avec un rôle transverse de conception et de production d'interfaces homme-machine (IHM). L'enjeu prioritaire est la maîtrise de l'UI Design. Une participation aux travaux de recherche UX et aux études clients pourra être envisagée selon la capacité du consultant à comprendre et à traiter des problématiques métier complexes. MISSIONS DÉTAILLÉES 1. CONCEPTION ET PRODUCTION UI * Concevoir des wireframes, maquettes et prototypes interactifs sous Figma, en s'appuyant sur le Design System existant. * Prendre en compte les contraintes de faisabilité technique dès la conception. * Concevoir des interfaces robustes, responsives et adaptatives, adaptées aux différents formats d'écran et contextes de consultation. * Appliquer les standards de conception UI : hiérarchie visuelle, lisibilité, affordance et cohérence interactionnelle. * Produire des livrables UI clairs, documentés et directement exploitables par les différentes parties prenantes. 2. ÉVOLUTION ET MAINTENANCE DU DESIGN SYSTEM * Contribuer à l'évolution du Design System pour garantir la cohérence visuelle des produits numériques. * Structurer, maintenir et faire évoluer les assets et les processus UI dans une logique de design systémique. * Exploiter les approches de conception modulaire : Atomic Design, patterns et composants réutilisables. * Garantir la qualité, la cohérence, la maintenabilité et la facilité d'évolution des livrables. * Veiller au respect des normes, usages et bonnes pratiques de conception. 3. COLLABORATION ET AMÉLIORATION CONTINUE * Participer activement aux réflexions de conception en amont des projets. * Apporter un regard critique, argumenté et orienté solutions. * Challenger constructivement les propositions tout en respectant les contraintes techniques, le cadre projet et les décisions collectives. * Expliquer, justifier et documenter les choix de conception UI. * Collaborer avec les différentes parties prenantes dans un environnement Agile. 4. RECHERCHE UX ET ÉTUDES UTILISATEURS (OPTIONNEL) Selon l'expérience du consultant et sa compréhension des problématiques métier complexes : * Réaliser des études clients qualitatives et/ou quantitatives. * Analyser les besoins, comportements et usages des utilisateurs. * Restituer les résultats des études selon les formalismes internes de l'organisation. STACK TECHNIQUE ET MÉTHODOLOGIQUE Domaine Compétences attendues Outil de conception Figma - maîtrise indispensable UI Design Wireframes, maquettes, prototypage, conception IHM Design System Composants, patterns, Atomic Design, conception modulaire Design Web Responsive Design, interfaces adaptatives, standards UI Accessibilité Connaissance des règles d'accessibilité numérique Environnement technique Compréhension des principes et contraintes du développement d'interfaces web Méthodologie Agile, documentation, structuration des processus UI UX Research (bonus) Études qualitatives et quantitatives, restitution des résultats MODALITÉS DE LA MISSION Démarrage impératif 23 novembre 2026

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